O que o Zero Azul faz? Verifique isto – O que acontece quando a pessoa não fala UNO


Se um competidor for pego com apenas uma carta em mãos, sem ter declarado "Uno", ele será obrigado a “comprar” duas cartas. Se o próprio jogador perceber seu erro e disser "Uno", ele não precisa comprar as duas cartas.As regras de um jogo são os elementos que definem sua coerência e estrutura. Apesar de um mesmo jogo poder ser praticado com variações, determinadas mudanças em um padrão de regras podem dar origem a novos jogos.

O objetivo do UNO é ser o primeiro jogador a ficar sem cartas na mão. Para o efeito terá de jogar uma carta de cada vez, que corresponda ao número ou cor da carta jogada anteriormente. Quando tiver apenas uma carta na mão, deverá gritar “UNO”. O jogo termina quando os jogadores ficarem sem cartas na mão.

Coringa. Esta carta permite ao jogador jogar em qualquer cor ou número – até mesmo outro curinga.

Pode falar UNO no 7

7: Quando é descartada, todos os jogadores devem ficar em silêncio até que a pessoa que a jogou, jogue novamente. Quem desrespeitar a regra deve comprar um número de cartas igual ao número de palavras que falou; 8 ou 9: Os jogadores deve bater sua mão seobre a carta.Criadores do jogo UNO esclarecem: cartas +2 e +4 não se podem somar Exclusivo.Para Silitonga, “apenas lembrar ou ser lembrado da expressão 'O Jogo' lhe fará perdê-lo. Ninguém pode, portanto, vencer O Jogo, porque toda vez em que lembrado disso, perde. Tentar se esquecer disso também é inútil.

Pensar no Jogo significa perdê-lo e, segundo as regras, essa perda deve ser anunciada aos demais participantes cada vez que ocorre. Os jogadores podem apenas tentar evitar perder durante o máximo de tempo possível. Atualmente, O Jogo é jogado por milhões (possivelmente bilhões) de pessoas mundo a fora.

Para que serve o número 0 no UNO

Zero Amarelo: Dá o direito de trocar de mão com outro soldado. A troca é obrigatória. Zero Vermelho: Essa carta faz com que todos os jogadores troquem de mão com o soldado da direita (regra enviada por @olhaju). Zero Azul: Permite que o jogador revele a mão de um soldado.Só pode vencer com cartas comuns, ou seja, caso só tenha uma carta e ela for especial é necessário jogar a mesma e comprar uma comum. Lembrando que para vencer o jogo tem que restar na mão uma carta apenas e o jogador deve avisar todos dizendo uno.Zero Vermelho: Essa carta faz com que todos os jogadores troquem de mão com o soldado da direita (regra enviada por @olhaju). Zero Azul: Permite que o jogador revele a mão de um soldado.

Uma trinca são três cartas de naipes diferentes do mesmo valor. Uma sequência são três cartas do mesmo naipe em ordem, como por exemplo, dois de espadas, três de espadas e quatro de espadas. Todos os jogadores iniciam a partida com sete ou dez pontos (ou vidas). Quando um jogador bate os demais perdem um ponto.

Oito maluco é um jogo de cartas criado para 2 ou mais jogadores (recomendado entre 04 e 08) com um baralho completo sem curingas. Podem-se usar mais baralhos caso necessário. O objetivo do jogo é descartar todas as cartas da mão antes dos outros jogadores. Há jogos semelhantes com cartas específicas.

O Wordle já não é tão popular como antes. A busca na web pelo jogo de adivinhação de palavras, que rendeu a criação de vários outros games, caiu mais da metade desde fevereiro, quando virou febre nas redes sociais, segundo relatórios do Google Trends.

Como se livrar de um jogo

Uma das principais indicações de tratamento para viciados em jogos é a psicoterapia. Por meio desse acompanhamento, é possível identificar e tratar fatores psicológicos que reforcem o vício, como baixa autoestima, descontrole de impulsos e intolerância à frustração.Pesquisas recentes sugerem que certos jogos podem tornar sua mente mais afiada, reforçar sua memória de trabalho, melhorar seu foco, suas habilidades espaciais e até mesmo sua visão. Ou seja, talvez a prática não seja tão "perda de tempo" como alguns pais imaginam.Manter-se no presente, respirar fundo, descansar na noite anterior, hidratar-se, pensar positivo e confiar em você. Essas são estratégias para diminuir o nervosismo antes da partida.

Confie em você

  1. Listar suas principais habilidades;
  2. Ter um registro do seu desempenho durante as partidas;
  3. Estabelecer metas.